赛车既可指驾驶机动车辆进行竞速的体育运动,也可指参与这类比赛的车辆。其常见目标是通过驾驶技术与车辆性能展开速度竞争,主要分为汽车竞赛与摩托车竞赛。赛车运动在法国出现后逐步发展,并成为具有广泛观众基础的体育赛事类型。
赛车运动以驾驶者操控机动车辆完成竞速为核心。按照比赛环境,可分为场地赛车与非场地赛车。场地赛事在指定场地进行,包括方程式赛、漂移赛和登山赛等;非场地赛事则包括拉力赛等形式。早期公路赛事具有较高危险性,相关事故促使赛车活动逐步转向专业比赛赛道。
不同赛事采用不同的比赛形式与车辆技术。一级方程式锦标赛简称F1,属于方程式赛车赛事;世界拉力锦标赛简称WRC,以非场地赛事为主要形式,全年设置14站比赛;FE电动方程式锦标赛则以电动赛车为竞赛载体。
赛车技术会随赛事规则和比赛环境而变化,涉及动力系统、驱动形式、能源补给方式及车辆平台。F1赛车采用1.6升V6涡轮增压发动机。FE赛事配备GEN3 Evo赛车,并采用600kW快充技术;相关GEN3赛车的零至百公里加速时间为1.86秒。
驱动形式同样是赛车技术的一部分。奥迪Quattro四轮驱动赛车曾在竞赛中形成强势冲击,显示四轮驱动技术可被用于赛车平台。燃油动力、涡轮增压、电动驱动与四轮驱动等方案,分别出现在不同类别的赛车及赛事体系中。
赛车可应用于专业赛道、公路或非场地拉力环境,也可延伸至数字虚拟竞赛。国际赛事包括F1、WRC和FE等。虚拟赛车场地锦标赛通过模拟设备开展比赛,可设置大学生组、公开组和绅士组,并实现线上与线下联动。
赛车活动也可作为综合汽车与摩托车运动大会的组成部分。中国自2004年参与F1赛事活动,2024年大庆赛车小镇举办的汽车摩托车运动大会涵盖七项赛事;2025年中国数字虚拟赛车场地锦标赛设有武汉站。不同赛事以场地、车辆类型和动力技术区分应用方式,共同构成汽车与摩托车竞赛体系。